Nastavení serverů, aneb co MU více sedí?

V posledních dnech se tu často baví o nastavení hry na serverech, konkrétně o hranici obtížnosti hry mezi GMO-Hard-Medium-Fun nastavením, které deklarují kromě rychlosti průběhu hry, také množství resetů, bodů a jiných věcí s tím spjatých. Tak mě napadlo napsat malý článek, nebo chcete-li názor na jednotlivé nastavení, samozřejmě budeme rádi, když budete komentovat a připojíte se do diskuze.